
OptiScaler 超分辨率模型替换工具
OptiScaler_0.7.9.7z:https://github.com/optiscaler/OptiScaler/releases/download/v0.7.9/OptiScaler_0.7.9.7z
OptiScaler GitHub:https://github.com/OptiScaler/OptiScaler
OptiScaler 汉化版:https://h.juij.fun/zh/optiscaler/
OptiScaler 简单使用教程:将下载到压缩包内的文件解压,将解压后文件夹里面的所有文件都复制到游戏的根目录里面(游戏根目录一般都有游戏名称的exe文件),然后点击setup_windows.bat
运行。
虚幻游戏的安装目录:游戏根目录\一般有游戏缩写的二级目录\Binaries\Win64
OptiScaler 详细介绍
OptiScaler 是一个用于替换游戏中现有 超分辨率技术的工具,适用于已支持 DLSS2+、FSR2+、XeSS 的游戏,同时还支持为这些游戏启用帧生成功能(通过 Nukem 的 dlssg-to-fsr3 或 OptiFG)。它为所有用户提供了丰富的自定义选项,包括使用 DLSS 的 Nvidia GPU 用户。
DLSS 4 游戏列表 | AMD FidelityFX (FSR) 支持的游戏列表 | 支持 XeSS 的游戏列表 |
NVIDIA DLSS 4 技术介绍 | AMD FidelityFX 详细介绍 | XeSS 2 技术介绍 |
主要功能
- 支持在支持 超分辨率技术的游戏中使用 XeSS、FSR2、FSR3、FSR4(仅 RDNA4)和 DLSS
- 允许用户通过广泛的调整和增强功能微调 超分辨率 体验(如 RCAS 和 MAS、输出缩放、DLSS 预设、比率和 DRS 覆盖等)
- 自 v0.7.0+ 起,添加了实验性 DX12 帧生成支持,并可能带有 HUDfix 解决方案(基于 FSR3FG 的 OptiFG)
- 支持 Fakenvapi 集成 – 启用 Reflex 挂钩并注入 Anti-Lag 2(仅 RDNA1+)、LatencyFlex(LFX)或 XeLL(仅 Intel)(未捆绑)
- 自 v0.7.7 起,添加了对 Nukem 的 FSR FG 模组 dlssg-to-fsr3 的支持,仅支持原生 DLSS-FG 的游戏(未捆绑)
- 自 v0.7.8 起,添加了 ASI 插件加载支持(默认禁用,从可自定义文件夹加载,默认文件夹为
plugins
) - 新项目 OptiPatcher – 用于在支持的游戏中无需欺骗即可启用 DLSS 的 OptiScaler ASI 插件
- 自 v0.7.8 起,OptiScaler 会自动应用一些游戏补丁,以提供更好的开箱即用体验
使用按键
打开设置界面:按 Insert 键可在游戏中打开 OptiScaler 覆盖层,其中包含所有设置选项
(可在配置文件中通过修改 ShortcutKey= 来更改快捷键)
性能统计:按 Page Up 键可在左上角显示性能统计覆盖层,按 Page Down 键可在不同统计模式之间切换
(快捷键可在覆盖层中自定义)
常见问题解决:如果按 Insert 键后 Opti 覆盖层立即消失,可尝试按 Alt + Insert 组合键
(此为针对不同键盘布局的变通方法)
技术图示
